Scrum - et enkelt rammeverk for komplekst arbeid

Kompetanseutvikling

4 min. lesning

Scrum er en fleksibel arbeidsmodell som ble utviklet som et svar på den tradisjonelle fossefallsmodellen. Fossefallsprosjekter er kjent for å kreve mye detaljert planlegging og komplekse arbeidsflyter, og på 1990-tallet var dette ofte årsaken til mange prosjektkatastrofer innen IT-bransjen. Jeff Sutherland og Ken Schwaber mente at det var behov for en mer tilpassingsdyktig metode, og skapte derfor Scrum.

I dette blogginnlegget går vi igjennom hva Scrum er, hvilke roller som er med i et Scrum-team og hva rammeverket passer til.

Scrum forutsetter at man arbeider i små, tverrfaglige team som er selvstendige. I stedet for å planlegge langsiktig, benytter Scrum korte iterasjoner, løpende kontroll av resultater og gradvis tilpasning av den overordnede planen. Alt arbeidet skjer helt åpent og med fokus på felles forståelse av mål og prosesser.

LES OGSÅ: Dette er de smidige rammeverkene

Det klassiske Scrum-teamet

Scrum er en arbeidsmetodikk som gjør det mulig å håndtere komplekse prosjekter ved hjelp av enkle prosesser. Det klassiske Scrum-teamet består av tre hovedroller: produkteier, utviklere og Scrum-leder.

1. Produkteieren (Product Owner) er ansvarlig for å representere kunden eller brukeren og prioritere oppgavene som skal utføres. For å jobbe som produkteier, anbefales det å ha en Scrum Product Owner-sertifisering.

2. Utviklere (Developers) som har de nødvendige ferdighetene for å utvikle det ferdige produktet.

3. Scrum-lederen (ScrumMaster) har ansvar for å sørge for at alle i teamet forstår og bruker Scrum-metodikken på riktig måte. For å jobbe som ScrumMaster anbefales det å ha en ScrumMaster-sertifisering.


Lær alt du trenger for å lede eller jobbe som en del av et Scrum-team. Les mer  om Certified ScrumMaster her.


Strukturering av arbeidet gjennom sprintplanlegging

I Scrum jobber man innenfor tidsbokser. Produkteieren har ansvar for å lage en ønskeliste over nye funksjoner, kalt produktkøen (Product Backlog), men det er ikke viktig å vite hvor lang tid det tar å utvikle alle funksjonene.

Scrum-teamet kan avtale en overordnet tidsboks på for eksempel seks måneder, hvor neste release skal være ferdigstilt. Disse seks månedene deles så inn i kortere tidsbokser, kalt sprinter, vanligvis på to uker og max en måned.

Under sprintplanleggingen, identifiserer Scrum-teamet ett sprintmål, og utviklerne velger de oppgavene med høyest prioritet som er mulig å fullføre innenfor sprinten. Disse oppgavene legges deretter i sprintkøen (Sprint Backlog) og utviklerne får full ro til å jobbe med oppgavene uten nye krav eller forstyrrelser.

Scrum-prosessen: Daglige møter, sprintgjennomgang og retrospektiv

Utviklerne møtes hver dag til et kort møte kalt Daily Scrum, der de tar en avsjekk om at de er på riktig vei mot sprintmålet og identifiserer eventuelle utfordringer som står i veien for arbeidet.

Dette bidrar til at alle føler et ansvar og er motiverte for å fullføre så mange oppgaver som mulig. På slutten av hver sprint, møtes teamet for en sprintgjennomgang (Sprint Review), der de viser frem den nye funksjonaliteten. Produkteieren og interessenter gir tilbakemelding på leveransen og skisserer nye ønsker i en produktkø (Product Backlog), og Scrum-teamet evaluerer sprinten i et retrospektiv (Retrospective) for å se på forbedringer til neste sprint.

Hva passer Scrum til?

Scrum er en smidig metodikk som er utviklet for å håndtere komplekst arbeid. Det er ikke ment å være en enkel løsning for alt, men heller et bidrag til å håndtere usikkerhet og endring i prosjekter. Scrum er ikke en prosjektstyringsmodell eller en metode for løpende drift, men en et rammeverk som er ment å brukes i eksisterende organisasjoner, som for eksempel en prosjektorganisasjon eller linjeorganisasjon.

Scrum har ingen formell prosjektlederrolle. De ulike delene i et Scrum-team bidrar med sitt fokus. Produkteier holder i hva som er rett produkt å utvikle, utviklerne fokuserer på hvordan produktet bør utvikles og ScrumMaster sikrer at teamet fungerer optimalt og legger til rette for at teamet blir bedre og bedre.

Bli sertifisert ScumMaster med vårt to-dagers kurs


Christine er interim Marketing Director i Metier og har tidligere jobbet som journalist i USA. Hun er ansvarlig for at vi produserer nyttig informasjon og fagstoff relatert til prosjektledelse, smidig og digitalisering. Christine har studert media og kommunikasjon på University of South Florida, er sertifisert i PRINCE2 Foundation og ScrumMaster og har en diplomgrad i prosjektledelse fra SKEMA Business School.


Likte du dette blogginnlegget? Da tror vi at disse også passer for deg

8 nye oppdateringer i PRINCE2 Agile®

Siste utgave av PRINCE2 Agile® (v. 2) kombinerer PRINCE2s styringsstruktur med smidige prinsipper og metoder. Som et rammeverk gir det både kontroll der det trengs, og rom for reell smidig utvikling der det er rom for det.

Slik kan AI støtte deg med dataanalyse og innsikt

Mange virksomheter sitter på store mengder data de verken har full oversikt over eller utnytter godt nok. Dermed går de glipp av muligheter til å forbedre produkttilbudet, øke effektiviteten eller optimalisere prosjektporteføljen.

Det er alltid behov for mer kompetanse i en IT-omstilling

Det er alltid behov for mer kompetanse i en IT-omstilling – og det er umulig å vite hva som trengs på forhånd. I de omstillingene med IT som jeg har vært med på, har det vært en kontinuerlig mangel på kompetanse. Det gjelder mange sider av omstillingen, enten det er teknologi, støtteverktøy, gevinster, arbeidsprosesser og -metoder, kultur, tjenesteinnhold, organisering eller ledelse. Da jeg oppdaget kompetansemangelen opplevdes det som om det var noe feil eller mislykket med omstillingen. Kom det fra forberedelsene, planleggingen eller gjennomføringen? Var kilden til problemet manglende kompetansebudsjetter, kompetanse hos lederne eller var det noe helt annet som spilte inn? Jeg kom frem til at svaret var ganske sammensatt. Her deler jeg noen vurderinger og forslag til hvordan utfordringen kan håndteres.